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  • 身体放松练习

    目的:将身体恢复到最自然的状态,以保持身体的正常运行。

    该练习能够避免在思维练习中,因为身体的不适从而干扰或打断注意力的集中。

    练习方法:

    第一步:从头部开始,先放松自己的额头,使额头和眉头不要有皱纹。这个比较简单,只需要将目光向着斜下方看即可,眼皮就自然舒张,额头也自然放松了。这个练习睁眼闭眼都可以。

    爱皱眉头一般都是由于焦虑、烦躁、紧张等情绪的影响造成的,经常放松心情,自然就可以很好地避免。

    而额头纹往往是因为眼皮的结构造成的影响,因为上眼皮不能张开到需要的高度,造成看向上方的视线受阻,就会使用抬起额头的动作来弥补。久而久之,就会形成固定的额头纹。这种状况,既有先天性的,也有因为衰老、眼部疾病、不恰当美容等因素引起的。

    对于这种情况,如果不能通过医疗排除眼部的影响,往往很不容易消除额头纹。只有经常使用抬头的方式,来代替用眼睛向上看的动作,慢慢养成习惯以后,会有一些消除额头纹的效果。

    还有一种情况,就是平时经常喜欢做出很夸张的面部表情,成为习惯,也会使得有特定的额头纹出现。这种情况很容易区分出来,只要改掉了习惯,也就慢慢消除了。

    第二步:放松自己的眼睛,不要把目光集中在近处,适当地看向远方,或者把目光放在较远的位置,会使得整个眼睛变得很轻松。看东西的时候,也无需过度集中目光,使用散漫的眼光同样可以看清楚,养成习惯就好。

    光线的明暗和色彩也会对眼睛有很大的刺激,一般来说,较亮的光线和蓝色会对眼睛有较大的刺激,而较暗的光线和红色会使眼睛感到比较舒服。

    经常性的闭眼休息也有助于身心的放松。

    第三步:放松自己的脸颊和口腔,使自己的牙齿轻闭,舌头轻抵在牙齿上,下颌有一个向下坠的感觉即可。一般人都会有一些无意识的表情动作,比如张大鼻孔、皱鼻头、咬牙、卷舌头等等,注意调整一下即可。

    接下来就要放松自己的身体,初学者可以先躺着练习,熟悉以后,再换成坐姿和站姿练习,甚至可以在行走中进行练习。

    第四步:放松颈部。

    在躺着的姿势下,不要使用枕头,尝试前后移动头部的角度,这样就会使颈椎产生拉伸或者压缩的感觉,反复调整几次,直到颈椎达到最不受力的状态即可。此时颈部便处于最放松的状态。

    在坐着或站着的姿势下,要尽量使颈椎作为支撑物,尝试前后移动头部的角度,使头部的重心刚好落到颈椎之上。这时,头部便能稳稳当当地停止不动,而颈部的肌肉也处于最不用力的状态即可。

    第五步:放松胸部。

    在躺着的姿势下,我们尝试调整肩膀的位置,使整个背部最为平顺,最不受力的状态即可。而在坐着或站着的姿势下,我们需要将脊椎挺直,与颈椎练成一条线,以共同支撑头部。

    放松胸部需要将呼吸转为腹式呼吸。

    第六步:放松腹部。

    腹部的腰椎因为有自然生理弯曲的存在,所以我们无法将它做到平直,只需要调整到最不受力的状态即可。但腹部最大的问题,常常是因为吃了刺激性食物、便秘、肥胖等原因,无法正常放松,从而压迫胸部放松,不能正常进行腹式呼吸,导致整个放松及入静的练习失败。要想解决这个问题,需要提前从饮食结构、健身练习、减肥措施着手,将腹部的状态恢复到健康的状态,再来进行此处的练习。

    在躺着的姿势下,只需要上下调整屁股的角度,使腰椎的弯曲达到最自然的状态,整个腰部最不受力即可。

    而在坐着和站着的姿势下,因为腰椎弯曲的存在,无法长时间保持放松状态,所以,如果需要长时间的放松和入静练习,还是首选以睡姿为主。坐姿和站姿只用于平时短时间的练习。

    第七步:手和腿脚的放松。

    手和腿脚的放松,只需要找到最舒服的姿势,并且又不会压迫到身体的其他部位即可。

    我们在放松的时候,同时还要注意自己的衣着,不要是过于紧身,或者过热过冷,影响我们放松即可。

    在放松的时候,我们要使整个身体处于空若无物的状态,完全没有任何不适的感觉,甚至达到完全没有感觉,就像身体不存在的状态。如果一旦某处出现酸、麻、肿、胀、痒,或者其他异常感觉,就说明那个部位存在不正常的现象,应该及时引起我们的警惕,找出问题所在然后将它排除。

  • 注意力练习

    目的:停止一切思维活动,将注意力集中在一处,避免杂念的产生。

    该练习能够快速熄灭内心的杂念,控制情绪和欲望的影响,有利于保持头脑清醒、专注和提高大脑的思维能力。

    练习方法:

    1、该练习可以随时随地进行,初学者进行练习的时候,可以选择在比较安静的环境下进行,每次练习的时间设定为几十秒种至几分钟之间即可。

    2、辅助道具:能够发出单调的、有节奏的声音的物品,比如节拍器,机械钟等,或者用手机模拟单调的声音,但不要使用音乐和歌曲。如果没有合适的,也可以触摸自己的脉搏或心跳,或者感觉自己的呼吸。

    3、开始练习时,闭上眼睛,让自己的注意力集中到准备好的声音上,或者是心跳和呼吸上,然后心中开始默念次数,直到设定的时间超过为止。

    4、最开始还不习惯时,可以少设定一些时间,比如30秒,然后再慢慢延长,能够达到3~5分钟即可。

    5、练习的时候需要随时关注自己的注意力,以防被其他无关的事物所干扰或吸引,不论是外界环境中的,还是自己身体内部的,一旦察觉到自己注意力被吸引走,就要及时进行调整,直到该次练习结束。有必要的话,可以尝试换个环境,换个姿势,或者调整一下身体状态再练习。

    6、当练习熟悉以后,可以尝试去掉辅助物品,直接将注意力集中在脑海的某一点虚空之处,然后也不要有任何读秒、读脉搏、读呼吸的行为,就将整个身心都保持在静止的状态,一直到被干扰退出为止,再看看自己坚持了多长时间,然后逐渐练习延长时间。

    4、练习的时候,并不强制用什么姿势,站着、坐着、躺着都可以,只要能使自己放松,不影响练习的效果就行了。

    该练习的合格标准,是能够达到以下程度:

    1、在任何时候,都能够瞬间进入到静止的状态,并且至少保持三分钟以上。

  • 思维的三要素

    思维的三个要素分别是:算力、算法和数据。所有的思维活动都是这三个要素共同组成的结果,这三个要素不同的级别和能力,也构成了思维活动不同的级别和能力。

    (1)、算力:也称为思维速度,即单位时间内能够分析的数据量多少。

    动物的大脑和人的大脑主要处理的是模拟信息。

    模拟信息和数码信息的不同之处在于,数码信息只是简单的包含“0”和“1”两个数据,而模拟信息则是以“包”来表示数据量。不同的包则包含着不同大小的数据量,比如,表示光线明暗差异的“包”,就只包含了很少的数据量;而反映动物外形面貌的“包”,则包含了很多的数据量。

    大脑的算力等级,决定了可以处理“包”的大小限度。低等级的算力级别,无法处理大数据的“包”。通过对数据“包”的大小分级,便可以对动物的智力水平进行一个等级区分。而能够处理大数据“包”的智力水平,也意味着大脑具有更加复杂的内部结构。

    同一种类型的动物,算力等级基本上是一个互相接近的水平,差异不大。而随着身体状态、生理周期以及环境影响的因素,算力也会在一定的区间内波动。比如,处理同样大小的数据“包”,需要花费更少或者更多的时间。

    (2)、算法:也称为存在逻辑,是大脑判断一件事物是否真实存在或有效成立的依据标准。

    算法也可以看做是对问题的解决办法和对事物的处理方法,因为解决问题和处理事物,与认识问题和事物是互为关联的,只有充分认识问题和事物才能具备有效的解决方法。

    算法需要经过自身验证并确认有效以后,才能成为认知而被使用。当某种类型的算法被确认有效以后,其他相似的算法也会被默认为有效而被接受。除非某种相似的算法重新被验证为无效时,便会被作为特例而单独标记在该算法中。

    没有经过验证的算法,只会被作为普通数据储存在大脑里,一般不会成为直觉、第一反应、或者主要的采用方案。只会作为备用的数据,在需要时被调用出来作为参考。

    算法和事物的成功与失败无关,只和是否通过自己的验证有关。成功的案例可以成为算法,失败的案例同样也可以成为算法。因为失败的案例,可以使行为规避风险,保护了自身的安全。

    算法也存在不同的等级,低等级的算力无法产生高等级的算法。

    在同一等级的算力中,采用高级算法可以解决更加复杂的问题,或者可以更快地解决普通的问题。所以,能不能掌握高级算法,也反映了动物个体之间智力水平的高低差异。

    算法除了通过自身实践验证得到以外,也可以通过学习、模仿、观察的方式得到。但通过学习、模仿、观察的算法,仍然需要通过自身的验证并确认有效以后,才能成为认知而被接受。

    (3)、数据:被身体感觉器官接受到的所有信息,都是数据。

    这里的信息可以分为三类:

    第一类:被感觉器官接收到的直接信息。

    这一类的信息,包括有眼睛看到的光线、颜色;耳朵听到的声音;鼻子闻到的气味;舌头尝到的味道;皮肤感受到的温度;还有身体感受到的触觉、痛觉、痒觉;以及压力、阻力等信息。

    第二类:被感觉器官接收到以后,再通过大脑分析得到的逻辑信息。

    这一类的信息,因为包含有动态的、结构性的信息,所以需要通过大脑分析确认以后,才能识别。所以,它也是一种间接性的信息,复杂的信息。文字、视频、语言、动态的事物和具有结构属性的事物都属于这一类的信息。

    第三类:无法被身体直接感知和分析,但通过对身体机能的刺激,可以使我们感觉到它的存在。

    比如气压、某些微量元素、有害气体、射线、磁场等这一类的信息,身体缺乏直接感受的器官和神经,但它们会给身体带来不舒服的感觉,抑制身体的正常功能,或者使身体感到兴奋,使我们感觉有东西在影响我们。这一类我们可以把它看成为一种“隐形信息”。

    数据信息也有不同的等级,不同种类的动物,根据算力等级的不同,只能感受和识别到相对应等级的数据信息。同时由于身体结构的差异,所获得数据的能力也有不同的差异。

    数据是算法直接使用的元素,没有足够的数据,算法无法得出结果。而如果获得的数据是有错误的,同样会导致算法得出错误的结果。

    数据也是算法进行验证的依据,没有正确的数据,或者数据量不够,算法无法得到验证,便无法被确认。